<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>granarutogra.pun.pl</title>
<link>http://www.granarutogra.pun.pl</link>
<description> granarutogra.pun.pl</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Gen Jutsu</title>
<link>http://www.granarutogra.pun.pl/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
<guid isPermaLink="false">30@http://www.granarutogra.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[GenJutsu jest to sztuka kontrolowania umysłów i hipnozy.Jedna z podstawowych umiejętności ninja. Wymaga to dobrej koncentracji czakry. Głównym zadaniem tego jutsu jest zmylenie przeciwnika bądź jego zaatakowanie. Genjutsu może zadawać obrażenia fizyczne lub psychiczne(chociaż częściej pojawiają się te drugie). <br /><br />Techniki na poziomie E i D (Wymagany poziom: Gennin)<br /><br /><br /><br />Kasumi Juusha no Jutsu<br /><img class="postimg" src="http://img517.imageshack.us/img517/2834/kasumibkr3.jpg" alt="http://img517.imageshack.us/img517/2834/kasumibkr3.jpg" /><br />Ramga: D<br />Chakra: 40<br />Opis: GenJutsu polega na tym, że wróg widzi kilku przeciwników zamiast jednego i nie wie który jest prawdziwy, więc łatwiej jest go zaskoczyć. Technika trwa 2 rundy. Technika zazwyczaj ma na celu zmęczenie przeciwnika.<br /><br />Narakumi no Jutsu<br />Ranga: D<br />Chakra: 40<br />Opis: Technika polega na pokazaniu przeciwnikowi strasznych wizji, przez co staje się praktycznie sparaliżowany ze strachu na jedną rundę.<br /><br /><br />Techniki o randze C (wymagany poziom: Chuunin)<br /><br />Jigoku Gouka no Jutsu<br />Ranga: C<br />Chakra: 60<br />Opis: Tworzymy iluzję wielkiej ognistej kuli lecącej z nieba zmuszając przeciwników do uniku, albo ucieczki.<br /><br />Kokohi no Jutsu<br />Ranga: C<br />Chakra: 60<br />Opis: Technika polega na modyfikowaniu otoczenia (w oczach wroga). Możemy to robić w dowolny sposób w zależności od tego jaki jest nasz cel. Możemy stworzyć iluzję bujnych krzaków, w których się ukryjemy, albo zmienić otoczenie w celu wprowadzenia wroga w błąd.<br /><br />Kori Shinchuu no Jutsu<br />Ranga: C<br />Chakra: 70<br />Opis: Jutsu polega na wytworzeniu iluzji otoczenia, po którym wędruje przeciwnik, w taki sposób, że chodzi on w kółko nie mogąc znaleźć wyjścia. Technika zazwyczaj ma na celu zmęczenie przeciwnika.<br /><br /><br />Techniki o randze B (wymagany poziom: Jounin)<br /><br />Flower Petal Dissolve<br />Ranga: B<br />Chakra: 175<br />Opis: Tworzymy iluzję deszczu liści lub płatków kwiatów, które skupiają się na przeciwniku i zaczynają go dusić. Wrażenie jest tak silne, że mogą nawet powstać rzeczywiste obrażenia. Działa 1 rundę.<br /><br />Jubaku Satsu<br />Ranga: B<br />Chakra: 160<br />Opis: Przeciwnik ma wrażenie, że jest spętany grubymi gałęziami drzewa i nie może się ruszyć. My natomiast jesteśmy w jego oczach zlani z tym drzewem, możemy dowolnie przez nie przenikać, wnikać w nie i wysuwać się z niego niczym duch. Możemy też atakować zdezorientowanego przeciwnika. Działa 1 rundę.<br /><br />Shikumi no Jutsu<br />Rnaga: B<br />Chakra: 180<br />Opis: &quot;Mordercze spojrzenie&quot; polegające na kontakcie wzrokowym, w trakcie którego spojrzeniem przekazujemy najgorsze możliwe intencje wrogowi, co wywołuje u niego strach paraliżujący na 2 rundy.<br /><br />Techniki o randze A (wymagany poziom: Special-Jounin)<br /><br /><br />Kokuangyou no Jutsu<br />GenJutsu<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />GenJutsu jest to sztuka kontrolowania umysłów i hipnozy.Jedna z podstawowych umiejętności ninja. Wymaga to dobrej koncentracji czakry. Głównym zadaniem tego jutsu jest zmylenie przeciwnika bądź jego zaatakowanie. Genjutsu może zadawać obrażenia fizyczne lub psychiczne(chociaż częściej pojawiają się te drugie). <br /><br />Techniki na poziomie E i D (Wymagany poziom: Gennin)<br /><br /><br /><br />Kasumi Juusha no Jutsu<br /><br />Ramga: D<br />Chakra: 40<br />Opis: GenJutsu polega na tym, że wróg widzi kilku przeciwników zamiast jednego i nie wie który jest prawdziwy, więc łatwiej jest go zaskoczyć. Technika trwa 2 rundy. Technika zazwyczaj ma na celu zmęczenie przeciwnika.<br /><br />Narakumi no Jutsu<br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 40<br />Opis: Technika polega na pokazaniu przeciwnikowi strasznych wizji, przez co staje się praktycznie sparaliżowany ze strachu na jedną rundę.<br /><br /><br />Techniki o randze C (wymagany poziom: Chuunin)<br /><br /><br /><br />Jigoku Gouka no Jutsu<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 60<br />Opis: Tworzymy iluzję wielkiej ognistej kuli lecącej z nieba zmuszając przeciwników do uniku, albo ucieczki.<br /><br />Kokohi no Jutsu<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 60<br />Opis: Technika polega na modyfikowaniu otoczenia (w oczach wroga). Możemy to robić w dowolny sposób w zależności od tego jaki jest nasz cel. Możemy stworzyć iluzję bujnych krzaków, w których się ukryjemy, albo zmienić otoczenie w celu wprowadzenia wroga w błąd.<br /><br />Kori Shinchuu no Jutsu<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 70<br />Opis: Jutsu polega na wytworzeniu iluzji otoczenia, po którym wędruje przeciwnik, w taki sposób, że chodzi on w kółko nie mogąc znaleźć wyjścia. Technika zazwyczaj ma na celu zmęczenie przeciwnika.<br /><br /><br />Techniki o randze B (wymagany poziom: Jounin)<br /><br /><br /><br />Flower Petal Dissolve<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 175<br />Opis: Tworzymy iluzję deszczu liści lub płatków kwiatów, które skupiają się na przeciwniku i zaczynają go dusić. Wrażenie jest tak silne, że mogą nawet powstać rzeczywiste obrażenia. Działa 1 rundę.<br /><br />Jubaku Satsu<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 160<br />Opis: Przeciwnik ma wrażenie, że jest spętany grubymi gałęziami drzewa i nie może się ruszyć. My natomiast jesteśmy w jego oczach zlani z tym drzewem, możemy dowolnie przez nie przenikać, wnikać w nie i wysuwać się z niego niczym duch. Możemy też atakować zdezorientowanego przeciwnika. Działa 1 rundę.<br /><br />Shikumi no Jutsu<br /><br />Rnaga: B<br />Chakra: 180<br />Opis: &quot;Mordercze spojrzenie&quot; polegające na kontakcie wzrokowym, w trakcie którego spojrzeniem przekazujemy najgorsze możliwe intencje wrogowi, co wywołuje u niego strach paraliżujący na 2 rundy.<br /><br />Techniki o randze A (wymagany poziom: Special-Jounin)<br /><br /><br /><br />Kokuangyou no Jutsu<br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 260<br />Opis: Dla przeciwnika zapada absolutna ciemność. Nie widzi niczego przed sobą. Nie jest też w stanie skutecznie blokować ataków. Możliwe jest w tej sytuacji opieranie się na innych niż wzrok zmysłach, chyba że rozproszy się technikę (Kai).<br /><br />Nehan Shouja no Jutsu<br />Ranga: A<br />Chakra: 250<br />Opis: Jutsu to usypia wszystkie stworzenia w okolicy na czas dwóch rund. Po użyciu tej techniki przeciwnik zanim uśnie ma jeszcze chwilę na spróbowanie rozproszenia techniki lub inną czynność.<br /><br />Techniki o randze S (wymagany poziom: Sage)<br /><br /><br /><br />Utakata<br />Ranga: S<br />Chakra: 420<br />Opis: Jutsu polega na narzuceniu niezauważalnie dowolnej, raczej nieprzyjemnej, wizji i jednoczesnym ukryciu broni/ataków zmierzających w stronę przeciwnika w elementach otoczenia (ptakach, lecących liściach itp.). Przeciwnik nie tylko jest zajęty narzuconą mu wizją, ale także ni widzi nadchodzących ataków, ani nie jest w stanie się ruszyć.]]></description>
<pubDate>Niedziela 17 Maj</pubDate>
<comments>Niedziela 17 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>O co chodzi</title>
<link>http://www.granarutogra.pun.pl/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
<guid isPermaLink="false">29@http://www.granarutogra.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[jak chcesz sie dowiedzieć to sie zarejestroj i w tedy przeczytasz poradnik i będziesz wiedzieć.]]></description>
<pubDate>Niedziela 17 Maj</pubDate>
<comments>Niedziela 17 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>O co chodzi</title>
<link>http://www.granarutogra.pun.pl/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
<guid isPermaLink="false">28@http://www.granarutogra.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Prosze mi powiedzieć jak to sie gra]]></description>
<pubDate>Niedziela 17 Maj</pubDate>
<comments>Niedziela 17 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Zapisy</title>
<link>http://www.granarutogra.pun.pl/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
<guid isPermaLink="false">27@http://www.granarutogra.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu możecie sie zapisać.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 11 Maj</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 11 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Zapisy</title>
<link>http://www.granarutogra.pun.pl/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
<guid isPermaLink="false">26@http://www.granarutogra.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu możecie sie zapisać do Akatsuki po rozmowie z Liderem w tym miejscu <a href="http://www.granarutogra.pun.pl/viewforum.php?id=12" target="_blank" rel="nofollow">w tym miejscu Konocha jagby co</a>]]></description>
<pubDate>Wtorek 5 Maj</pubDate>
<comments>Wtorek 5 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Kupowanie</title>
<link>http://www.granarutogra.pun.pl/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
<guid isPermaLink="false">25@http://www.granarutogra.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu możecie kupywać domy np.<br /><blockquote><div class="incqbox">Kupuje drewniany Dom cena= 25.000$</div></blockquote>]]></description>
<pubDate>Wtorek 5 Maj</pubDate>
<comments>Wtorek 5 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Cenik</title>
<link>http://www.granarutogra.pun.pl/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
<guid isPermaLink="false">24@http://www.granarutogra.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Drewniany dom- 25.000$<br />Gospodarstwo- 50.000$<br />Willa- 60.000$<br />Klub ninja- 100.000$]]></description>
<pubDate>Wtorek 5 Maj</pubDate>
<comments>Wtorek 5 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Salon</title>
<link>http://www.granarutogra.pun.pl/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
<guid isPermaLink="false">23@http://www.granarutogra.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W salonie znajduje sie:<br />-5 Krzeseł<br />-3 fotele<br />-2 pary schodów po prawej i lewej stroniw po jednej<br />-1 telewizor mały<br />-2 komputery z netem<br />-1 wielki drzwi]]></description>
<pubDate>Wtorek 5 Maj</pubDate>
<comments>Wtorek 5 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Zapisy</title>
<link>http://www.granarutogra.pun.pl/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
<guid isPermaLink="false">22@http://www.granarutogra.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu możecie sie zapisać do Akatsuki jak sie ma range Genin'a]]></description>
<pubDate>Wtorek 5 Maj</pubDate>
<comments>Wtorek 5 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Konocha-Gakure</title>
<link>http://www.granarutogra.pun.pl/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
<guid isPermaLink="false">21@http://www.granarutogra.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W tym miejscu możecie sie zapisać do wioski Konocha-Gakure w której jestem Hokage.]]></description>
<pubDate>Wtorek 5 Maj</pubDate>
<comments>Wtorek 5 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Na Genina</title>
<link>http://www.granarutogra.pun.pl/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
<guid isPermaLink="false">20@http://www.granarutogra.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu możecie sie zapisać do walki egzaminowej na Genina jak tu sie zapiszesz i twoj przeciwnik to robiće sobie <a href="http://www.granarutogra.pun.pl/viewforum.php?id=6" target="_blank" rel="nofollow">tutaj</a> nowy wątek i walczycie.]]></description>
<pubDate>Czwartek 30 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 30 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Test na Jounina</title>
<link>http://www.granarutogra.pun.pl/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
<guid isPermaLink="false">19@http://www.granarutogra.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Żeby zostać Jouninem trzeba zrobić następujące żeczy:<br />-Jak sie jest Chuninem to trzeba mieć drużyne<br />-Trzeba pokonać sannina<br />-Trzeba napisać 500 postów]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 27 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 27 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.granarutogra.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.granarutogra.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Wybór jutsu i umiejętności jest jedną z najważniejszych spraw. W tym poradniku postaram się ułatwić wam wybór i przedstawi kilka sposobów na wybranie jutsu. <br /><br />1 sposób. <br /><br />Jutsu jako uczeń akademii: <br /><br />Kirigakure no jutsu: Technika polegająca na wywołaniu mgły, która roztacza się nad pobliskim terenem. Ta technika w połączeniu z doskonałym maskowaniem stwarza idealne szanse dla skrytobójców. Jedynym Minusem jest obowiązkowa obecność wody.<br /><br />Chakra: 2000<br />Chakra za Utrzymanie: 500<br /><br />Kage shiruken no jutsu: Polega na wyrzuceniu dużego shurikena, w cieniu którego ukryty jest drugi taki sam shuriken. Nie ma sposobu żeby takiego shurikena zauważyć, ale można uniknąć ataku.<br /><br />Chakra: 1000<br /><br />Sunshim no jutsu: Dzięki tej technice ninja może teleportować się na niewielkie odległości odległości.<br />Można dzięki temu nieźle zaskoczyć przeciwnika i uderzyć jakimś potężnym Ninjutsu.<br /><br />Chakra: 2000<br /><br />Jutsu które wybieramy stając się genninem: <br /><br />Taren Ken: <br />Prosty atak, przydatny do zmylenia przeciwnika w czasie ataku.<br />Ninja wymachuje ręką z niesamowitą prędkością, przez co przeciwnik nie wie, skąd spodziewać się ataku.<br />Technika odbiera możliwość obrony przed atakiem.<br /><br />Chakra: 0<br /><br />Kawarimi no jutsu<br />Jutsu to pozwala na szybką zamianę swojego ciała z dowolnym przedmiotem, rośliną, a nawet zwierzęciem. Dzięki temu można zmylić wielu przeciwników. Każdy kto da się na to nabrać przez pewien czas czuje się zdezorientowany, przy czym atakujący może spokojnie zaatakować z innego miejsca.<br /><br />Chakra: 2 000<br />Chakra za Użycie bez Pieczęci: 4 000<br /><br />Taktyka : Za pomocą jutsu których się nauczyliśmy mylimy przeciwnika lub wprowadzamy w błąd po to aby zaatakować go bronią która mamy w ekwipunku. <br /><br />Umiejętność złodziej - Umiejętność ta przyda nam się kiedy będziemy potrzebować ekwipunku. <br /><br /><br />Sposób 2:&nbsp; <br /><br />Jutsu które wybieramy jako uczeń akademii: Dwa jutsu z swojego żywiołu i kawarimi no jutsu <br /><br />Jutsu które wybieramy jako gennin: <br />Gouwan<br />Technika Polega na zebraniu w jednym punkcie dłoni chakry i uwolnieniu jej przy uderzeniu w wybrany cel, chakra rozchodząc się po ciele doszczętnie je niszczy i odpycha z ogromną siłą. Mimo tego technika wciąż dużo słabsza niż Rasengan.<br /><br />Bakuretsufuu<br />Jest to jedna z technik pieczętujących. Jutsu polega na umieszczeniu treści pieczęci na kartce papieru, która potem może być przylepiona do przeciwnika. Niektórzy ninja zawijają ją również wokół kunai'a. Efekt zawsze jest tylko jeden - potężny wybuch, atak jest tak silny że zabija przeciwnika, który nie posiada żadnej osłony.<br /><br />Chakra za Notkę: 1000<br />Wymaga Wybuchowej Notki <br /><br />Technika - Jest to sposób ofensywny, jednak skupiający się na tym aby chakry wystarczyło na walkę<br /><br />Umiejętność: Senshin <br /><br /><br />Chakra za Uderzenie: 1000]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 13 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 13 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Zapisy</title>
<link>http://www.granarutogra.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.granarutogra.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu możecie sie zapisać do klenu.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 10 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 10 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Zapisy</title>
<link>http://www.granarutogra.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.granarutogra.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu możecie sie zapisać do klenu.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 10 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 10 KwiecieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
